Polestar 3
Berne avant le lever du soleil. Un conducteur, une voiture, une route par le Grimsel.
La ville dort encore quand il prend le volant. Le pont du Kirchenfeld, la sortie de la ville, puis la montée du col tandis que la première lumière atteint les sommets. En haut, il s’arrête, descend et regarde, simplement.
Puis une halle noire, des lignes de lumière sur le béton mouillé, et la voiture immobile pour la première fois. Soixante secondes sur le plaisir d’un beau virage.
Aucune voiture sur place. Aucune route fermée. Aucune équipe sur le col.
La voiture a été fixée en premier, dans un Sheet à trois vues construit à partir de photos de la vraie Polestar 3. Chaque clip a reçu ce Sheet comme première référence, avec le conducteur et le lieu, pour que la même voiture apparaisse dans chaque plan.
Les lieux sont réels : une rue et un pont à Berne, le col du Grimsel, une halle noire. Chacun a été reconstruit en Plate et en Sheet avant que la caméra ne le traverse.
- Idée et storyboard
- Réalisation et prompting
- Montage et couleur
- Sound design et mixage
- Voiture, conducteur et lieuxNano Banana 2
- Images fixes supplémentairesGPT Image 2.5
- VidéoSeedance 2.5
- MusiqueEpidemic Sound
- Montage et étalonnageDaVinci Resolve
Chaque plan a commencé par un Sheet.
La voiture, le conducteur, le cockpit et chaque lieu, construits en Sheets et en Plates isolées, chacun réalisé une seule fois pour être identique dans chaque plan. Tournez la sphère, ouvrez-en un, lisez le début du prompt qui se cache derrière.
Vous préparez un film de ce genre ?
Décrivez-le-nous en quelques lignes. Nous répondons en un jour ouvrable.hello@miraki.ch+41 31 348 90 90Production propre de Miraki. Un Spec Ad, ni commandé ni approuvé par Polestar. Polestar et Polestar 3 sont des marques de leur propriétaire. L’image et le mouvement sont réalisés avec l’IA générative. L’idée, la réalisation, le montage et le son sont l’œuvre d’humains.